Présentation

« Le souvenir de la Catastrophe, par laquelle l'humanité a causé sa propre perte, s'efface peu à peu chez les nôtres.
Ce qui reste de terres émergées reverdit, en même temps que les peuples féeriques reviennent à la vie.
Dans un des lieux de Mémoire, se rassemblent celles et ceux dont le dernier recours est de faire appel à Veille ; Veille, qui ne juge ni ne dirige, mais dont la simple présence dénoue les esprits et apaise les cœurs, tel un miroir qui révèle le meilleur en chaque être.
Leur voyage à travers les îles de ce qui fut un jour nommé Europe a été long ; les Acolytes les accueillent comme des êtres chers absents depuis longtemps.
La présence de Veille se fait déjà sentir, aura apaisante et rassurante ; à moins que ce ne soit pour l'instant que mon imagination… Mais qu'importe, tout soutien sera le bienvenu, car les moments qui arrivent s'annoncent éprouvants ; je savoure ce regain d'espoir : peut-être enfin, trouverai-je mes réponses, ma solution.
D'autres sont déjà là ; je les observe. Je me demande ce qui les amène ici, qui pourra m'aider, si je pourrai moi aussi leur apporter quelque chose ; de qui je serai proche en sortant d’ici, si tous et toutes auront alors le cœur léger... »

Informations

« Faës » est un GN* d'une journée, pour 23 joueurs et joueuses, organisé dans un gîte à 1h au sud de Lyon ; les rôles seront attribués sur casting, en s’appuyant sur des préférences que vous aurez indiquées. Plusieurs éditions sont prévues, et la liste d’inscription leur est commune. La PAF est de 95€ environ (ou PAF solidaire 45€) et comprend logement confortable, nourriture, et possible prêt d’une partie du costume.

La première session se tiendra les 13 (au soir),14 et 15 septembre 2019, mais les inscriptions seront gardées d'une fois sur l'autre (avec rappel par mail à chaque annonce d'édition).

Le jeu sera fait de discussions, de repos, de danse et de chants pour qui veut, d'exploration des émotions et ressentis de son personnage, d'échanges de points de vue... Il n’y aura pas de monde à sauver. Votre personnage sera occupé par des questions et motivations personnelles, et sera invité à s’intéresser à celles des autres. Le jeu se veut feel-good : votre personnage devrait avoir le cœur léger quand vous le quitterez.

Les BG* pourront raconter des moments difficiles de la vie de votre personnage, mais notre volonté est que même si votre personnage traverse des moments éprouvants en jeu, vous puissiez le mener vers un dénouement positif. Des ateliers permettront de rencontrer les autres, de poser vos limites, d'investir votre personnage, d'apprivoiser l'univers du jeu. Une attention particulière sera portée à la sécurité émotionnelle.

Plus de détails ici

* Jeu de Rôle grandeur nature
* Backgrounds : fiche de personnage, contenant toutes les informations à son sujet.